火報記者 陳銳/報導
在生成式AI技術迅猛發展的今天,各種創新應用層出不窮,尤其在遊戲開發領域,AI技術正帶來一場顛覆性的變革。Google近日宣佈研發了一款全新的AI遊戲引擎——GameNGen,這款引擎利用先進的神經網絡和擴散模型技術,即時生成原創遊戲畫面與關卡,為遊戲創作帶來前所未有的靈活性和效率。
Google研究團隊最近發佈的一篇論文,首次對外揭示了GameNGen的運作原理。這款AI驅動的遊戲引擎能夠通過神經網絡即時生成《毀滅戰士》(Doom)等遊戲的原創畫面。不同於傳統的遊戲引擎需要大量的手動設計和編碼,GameNGen能夠即時建構遊戲關卡,玩家的每一個動作和決策都會影響接下來的畫面呈現,達到高度互動和連貫的效果。
GameNGen的核心技術基於Stable Diffusion擴散模型,每秒能在單芯片上生成20幀高品質、可玩的遊戲畫面。這些畫面不是預設的圖像,而是根據玩家的即時操作和前幾幀的畫面進行預測和生成的結果。通過這種方式,GameNGen能夠實時模擬玩家在遊戲中的行為和場景變化,呈現出極為真實的遊戲體驗。
為了讓GameNGen能夠生成真實且具有挑戰性的遊戲場景,Google研究團隊採用了大量的數據訓練方法,通過讓AI代理在不同難度設定下反覆遊玩《毀滅戰士》,系統獲得了數百小時的視覺數據和行為模式。
Google的GameNGen不僅代表了遊戲開發領域的一次重大創新,更是AI技術應用的又一重要案例。隨著AI技術的進一步推進,未來的遊戲將能夠實現更加沉浸式和個性化的體驗。從即時生成的場景到動態適應的關卡設計,AI將徹底改變遊戲開發者和玩家之間的互動模式。可以預見,這樣的技術突破將會引發一波新的遊戲創作熱潮,並為未來的遊戲開發開闢無限可能。