全球首場遊戲產業交流!台北電玩展商務區平面圖公開 逾300家廠商搶先機
【賴傳媒 王俊勝、張皓翔/台北報導】2025台北國際電玩展(Taipei Game Show,TGS)將於1月23日至26日在南港展覽館1館熱鬧登場,展會首兩日的商務區平面圖已正式公開,吸引超過300家國內外廠商登錄參加,展現亞洲首站遊戲商務平台的無限潛力,同期間舉辦的亞太遊戲高峰會(Asia Pacific Game Summit,APGS),則鎖定遊戲產業的最新趨勢,邀請來自世界各地的專家大師,以六大主題深度解析遊戲開發、AI技術、營運行銷等關鍵議題,為遊戲產業帶來嶄新視角。
國際大師齊聚,遊戲開發與AI應用成焦點
APGS年度大會將帶來20場次精彩演講,邀請多位國際知名講者分享產業洞見,韓國GAMFSN的李浚熙PD將以上市1.5週年的《棕色塵埃2》為例,剖析如何透過與玩家的持續溝通,克服開發挑戰並取得市場成功,來自Tookyo Games的小高和剛與打越鋼太郎,則將以《百日戰記-最終防衛學園-》為基礎,探討AI技術如何革新遊戲敘事,勾勒出遊戲開發的未來樣貌。
▲2025亞太遊戲高峰會的演講座談場場精彩,聽眾務必把握機會提前報名(圖/電玩展 提供)
經典重製遊戲的創作故事也將在此次高峰會中亮相,SQUARE ENIX製作人田付信一將講述《復活邪神2 七英雄的復仇》如何在重製後成功引發玩家熱潮,而另一位製作人早坂将昭則將分享《勇者鬥惡龍III HD-2D Remake》的畫面設計理念,展現如何保留經典元素並融入現代技術,此外,Arc System Works的宮內健將聚焦《聖騎士之戰》的IP傳承與創新,解密經典遊戲如何在時代洪流中不斷自我進化。
特別值得注意的是,專為AI技術設置的「AI驅動產業應用發展論壇」,將邀請昇頻股份有限公司陳文雄、耐能智慧劉峻誠、日商優必達株式會社郭榮昌等專家,從生成式AI、5G應用到邊緣運算,全面剖析AI技術對遊戲產業的深遠影響。
商務區規模再創新高,國際廠商踴躍參與
作為華語市場的重要遊戲商務平台,TGS商務區匯聚全球14國79家遊戲相關廠商,涵蓋遊戲開發、IP授權、金流服務等完整產業鏈,提供發行商與開發者多元合作機會,今年展會更吸引包括智冠科技、大宇資訊、橘子等國內大廠,以及韓國、日本、加拿大等地的跨國企業參加,凸顯台北電玩展的國際影響力。
特別值得一提的是,商務區還將迎來捷克經濟文化辦事處首次帶領的業者參展,進一步促進亞太地區與全球的跨海交流,目前商務區的參觀登錄數已較去年成長五成,預計帶來更多商業媒合的機會,成為亞洲遊戲產業的新年第一站。
把握報名時機,探索遊戲與AI的未來
2025台北國際電玩展不僅是一場遊戲盛宴,更是一場關於未來科技與創意的深度對話,APGS聽眾登錄與商務參觀預約已全面開放,遊戲開發者、產業人士及AI技術愛好者千萬別錯過,趕緊報名參加,搶先探索未來遊戲與AI應用的無限可能!更多資訊請至官網查詢,為這場年度盛會做好萬全準備。
亞太遊戲高峰會2025年度大會日期2025年1月23日(四)至1月24日(五)聽眾登錄https://taipeigameshow.kktix.cc/events/apgs2025官方網站https://tgs.tca.org.tw/apgs/2025台北國際電玩展區域玩家區商務區時間1月23日(四)至1月26日(日)1月23日(四)至1月24日(五)地點南港展覽館1館4樓南港展覽館1館5樓票價資訊https://tgs.tca.org.tw/?p=tickets_b2c
預購票200元起,現場票250元https://tgs.tca.org.tw/?p=tickets_b2b產業人士預先登錄免費 / 現場500元官方網站https://tgs.tca.org.tw/Facebookhttps://www.facebook.com/taipeigameshowInstagramhttps://www.instagram.com/taipeigameshow/X(Twitter)https://twitter.com/TaipeiGameShow