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微軟推出 Muse AI 助力視訊遊戲視覺與動作生成

火報記者 陳銳/報導

微軟宣布推出全新人工智慧模型 Muse,提升遊戲開發效率,讓視覺效果與角色動作更具真實感,該技術由微軟旗下 Xbox Game Studios 及 Ninja Theory 聯合打造

週三,微軟正式對外公布 Muse——一款專為遊戲設計的 AI 模型,能協助遊戲開發者生成高品質的視覺畫面與動作設計,使遊戲製作流程更加流暢。

Muse AI 提升開發彈性、控管成本,強化遊戲內 AI 智慧。圖:istockphoto

這款 AI 由微軟的 遊戲 AI 部門Ninja Theory 工作室攜手開發,後者以高沉浸度的敘事遊戲著稱,如即將推出的《地獄之刃 2:賽奴雅的傳奇》(Senua’s Saga: Hellblade II)。透過 Muse,開發團隊可在遊戲中快速生成更自然的動畫效果,讓角色動作與環境互動更逼真,進一步提升遊戲體驗。

「我們已經在 Muse AI 的基礎上,訓練一個能夠即時運行的可玩 AI 模型,並應用於多款第一方遊戲,」 微軟遊戲 AI 部門副總裁 Fatima Kardar 表示,「這項技術未來將讓開發者與玩家都能受益,讓遊戲世界更加生動。」

在當前經濟環境中,遊戲市場正面臨挑戰。玩家普遍選擇購買成熟 IP,對新作的投資相對保守,使開發商更需精打細算。Muse AI 的出現,使開發流程更具彈性、成本更可控,甚至讓遊戲內 AI 角色的行為更加智慧化。

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