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手遊改變玩家的花費生態!月課金量竟遠遠大於買斷制獨立遊戲 

示意圖/istock 

火報記者 朱慧菲 / 綜合報導

近年來無數手遊上市,大大改變了玩家們的花費生態,不像以往只需要花費幾百元至幾千元的買斷制獨立遊戲、又或是月費制、免費商城制的PC端遊,不少玩家在手遊的花費上可能在短短不到一個月內就突破上萬元,大大刷新了遊戲價值觀。 

近日就有一名網友表示,現在玩手遊的民眾到底一個月要花費多少錢才正常?該名網友說道,多年以前玩獨立遊戲,在各種平台上頂多一個月只需要購買2~3款就很夠玩了,每一款大部分的價格又只需要幾百塊新台幣而已。 

至於3A大作的部分,通常一款大約落在1000~2000元,加上DLC擴充片頂多3000元打死,但通常都能玩到至少超過一季,也就是3個月,平均換算下來每個月也才一千元左右,相比現在流行的手遊花費生態,簡直可以說是杯水車薪。 

不少網友就回應,現在的手遊環境,幾乎每款手遊一個月就會出一次大型活動,有許多玩家在每次活動都會花費三至五單的課金量,而每一單的價格就已經超過新台幣三千元,更瘋狂的玩家甚至會儲值超過十單的價錢,每個月花費上萬也只是稀鬆平常。 

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